一、游戏
今年是工作转正的第一年,手头也逐渐宽裕,买游戏不像当时读书一样的纠结了,也有了更多的底气。今年在steam上入手了不少游戏,也逐步弃坑了一些游戏。
弃坑:
-
原神:应该说原神不是今年退坑的,是今年决定不玩了,原神是我最喜欢的一款游戏,曾经非常入迷,深度沉迷于其人物、地图、剧情设计,但同时因为每天上限清每日任务、刷圣遗物、每周的深渊这些繁杂却又不得不刷的东西,感觉非常的劳累,在读书的时候还有非常多的空闲时间去肝,而工作之后,逐渐因为各种繁杂的事务渐渐的减少了游戏的登录,最后还是决定弃坑了。但是并不妨碍他在我心中的地位,我仍然认为他是我玩过最好玩的游戏。
-
崩坏星穹铁道:其人物美术、剧情设计都比较好,但与原神的退坑原因一致,其繁复的日常任务劝退了我。
-
绝区零:作为一款格斗游戏我个人觉得还不错,米家的几款游戏的退坑原因都基本一致。
-
英雄联盟:英雄联盟的设计师就是一坨屎,本来我早就作为一个养老玩家了,天天只有在那大乱斗,然后他瞎几把改大乱斗,乱搞平衡,特别影响游戏体验,往往一句游戏的胜负在随机英雄阶段就已经注定了,在高中、大学的时候,他是我最沉迷的游戏,但现在,我只能说他就是一坨屎。
-
绝地求生:本来今年被同事带的一起玩PUBG了,刚刚玩的起劲,就到处遇到挂钩,太影响游戏体验了,还是排位,玩着玩着没什么游戏体验了,不弃坑留着干啥。
-
CS2:这游戏没什么人陪着我玩了,而且玩的时候也经常打不过,就弃坑了。
入坑\回坑:
-
三角洲行动:在同学的带动下,入坑了三角洲行动,其两个模式,一个是塔可夫类型,但是加上了守望先锋类似的技能组和职业,还有一个是战地模式。我主要玩塔可夫模式多,就一个字缝,但是缝的还不错,还挺喜欢玩的,有点上头。
-
部落冲突:几个同学又拉着我回坑玩了,每天就上线几分钟打打部落战,也挺轻松,相对于米家游戏还是轻松挺多的。
-
艾尔登法环:今年入坑的神作,画风、大地图设计和玩法体验,是我今年最喜欢的游戏之一,所以幽影树之影一出来我就买了,结果通关玩的一坨屎,怪物数值策划是拿脚填的,特别是最后的米塔恩,简直是我见过的技能组最花哨、攻击欲望最强烈的boss,说实话我这手残党都不知道如何能够通关,最后逼得我没办法,没有耐心陪米塔恩玩了,用顿戳流派通关了。只能说本体10分,dlc 6分。
-
为了吾王:在同学的带领下一起玩了这个游戏,真的全看脸,玩了几条命都没能通关,运气成分较高,一气之下弃坑了。
-
群星:P社游戏好玩是好玩,流程、游玩时间、游戏设计都非常庞大,经常一局游戏就要玩十几个小时,玩到现在,我竟然一局游戏都没结束过,打到中后期奠定胜局后就不想玩了,就是繁琐的地图填色,前期的探索、运营阶段更吸引人。
-
文明6:文明6也是一款游戏,一个人一包烟,一局游戏玩一天,在工作后时间匆忙起来了,这种需要连续玩几个小时到十几个小时的游戏就玩的比较少了。
-
怪物猎人:世界,游戏本体游玩起来整体难度尚可,进入冰原后难度完全不是一个等级,我这手残党只能全程摇人,但是因为用的公司网络,极度不稳定,经常摇过来的人还没打完就掉线了,今年最终也没通关这个游戏。
-
黑神话:悟空,是今年国产游戏的一个亮点吧,这个游戏整体来说,加上国产化滤镜,我只能给个8分,游戏动作系统、剧情设计尚可,但是地图设计我认为还是属于二三线水平,真不如原神,各种空气墙,还是有盘丝洞那一章节,地图都要给我绕晕了,特别是最后一章的地图设计,简直堪称灾难,完全没有引导,也没有任何地标指引,找个boss找半天,直接拉低了我对这个游戏的评价。整体剧情也比较单薄,流程特别短,结局也只有两个,严格来说只有一个结局,而且这个结局在我看来也非常一般。
-
幻兽帕鲁:这个游戏就一个字缝,嘿,但是你别说,他还缝的挺不错,和同学一起联机玩还挺有意思的。
-
庄园领主:游戏设计比较细节,也比较真实,但是你不能一个半成品端出来就要卖我99吧?
-
帝国时代4:和同学一起玩了会帝国时代,已经找不回当时初中时,因为家里断网,只能玩玩单机帝国时代时候的感觉了。
-
the way out:一款不错的短流程游戏,同事拉我一起玩,一下午就通关了。
-
地平线5: 买来就没怎么玩,感觉可惜了。
-
皇家女神异闻录5黄金版:都说P5天下第一,我就入手了,但是也没怎么玩。
-
RAFT:和同学尝试了下这个游戏,还是太累的,需要一直的操作,鲨鱼会不停的破坏东西,需要不停的钓物资来修补船筏,目前还没引起我的兴趣。
二、文章
今年没写什么文章,当时所预想的、计划的项目很多都因为繁忙的工作或者沉迷游戏搁浅了,也有可能就是单纯的懒,哈哈哈。
12 月
11 月
自建密码堡垒:手把手教你搭建企业级 Vaultwarden 密码管理器
10 月
8 月
7 月
6 月
基于 steamcmd+zerotier 搭建森林、未转变者、幻兽帕鲁等游戏服务器
Hexo + Serverless 免费部署属于自己的个人博客
聊天机器人(二):chatgpt-on-wechat 与星火大模型 API 搭建微信聊天机器人
5 月
三、行迹
- 今年也很少出去玩,最多的就是和几个同事一起去长沙玩,因为比较近,一天就能来回,非常方便。
- 也尝试过钓鱼,在家里别人的鱼塘钓了一个一两斤的鱼,当时就膨胀了,买了装备就想着去湘江钓鱼,结果遇到大雨,好险差点滑到江里去了,半个身子都进江里,后面就再也没去钓过鱼了。
- 上半年还去东莞出了一次差,供应商加工有问题,去人家那挑别人毛病。
-
很快啊,我们这边吊完供应商,我们就飞去北京挨客户吊了啊,哈哈哈,相对于南方,感觉北方还是太萧条了,走在路上都没有绿色,全是一片灰蒙蒙的,污染也相对严重,还是自家好。
-
到了下班年的高温假,和家人凑了个假期一起出去游玩了,在湖南和江西的边界穿梭,什么神农谷、井冈山、武功山、株洲方特都玩了一圈,还是一个非常充实的假期。
-
国庆假期就和同事一起凑了个旅游团,一起去桂林玩了一趟,说实话,游玩体验不是特别好,因为是旅游高峰期,真的全是人,看的不爽、吃的也不爽哈,下次出来要避着高峰假期哈。
四、消费
-
去年的消费大头是吃饭,民以食为天哈哈,去年动不动就和同事出去聚餐,而且聚餐的消费还不低,一整年下来,画在吃饭上的钱都上两万了,今年在饮食的消费上还是需要谨慎一些了。
-
另外的消费大头就是给爸妈换了两个红米K70U手机,以及过年的人情往来消费。
-
另一个就是为了偷懒,买了个小电驴哈哈,从宿舍到公司一共也就15分钟路程,我硬是买了个小电驴上下班,感觉今年走路都走的少了,体重都上去了好多。
五、影视
今年影视方面看得少,以往还经常看小片片看大片的电视剧或者电影解说,现在也看的少了。今年也就稍微看了几部国漫,例如牧神记、斗罗大陆二、吞噬星空这些。感觉影视方面还是看的少了,在2025年要多涉猎一点电影、电视剧和动漫了,不然都有点脱节了。
六、工作
今年是转正的第一年,公司也给了挺多机会,深度参与了多个项目的图纸设计、仿真分析和技术交流工作。同时在进来的第一年就有机会主导一个项目,从全局的角度了解一款电机的设计制造,对个人的职业道路规划也有很大的帮助。
-
承担多款电机的零部件设计及仿真分析,确保机械强度与可靠性。
-
完成高速电机的模态仿真与结构优化,解决高速动平衡与热稳定性问题。
-
主导低空经济领域大功率电机的转子设计与机械仿真,优化轴承装配方案。
-
参与兆瓦级电机的强度分析与结构统型,提升产品标准化水平。
-
完成多款电机的动力学仿真报告撰写,制定机座铸件技术规范。
总结
总的来说,2024一年还是比较充实的,工作也逐渐忙起来了,空闲时间还是太少了,需要好好对时间进行管理,增加自己的游戏、运动时间,多多出去走走玩玩,丰富业余生活。也祝福自己能在新的一年能够脱单吧~