使用UG曲面加工轨迹
本文最后更新于 203 天前,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

一、加工前处理

1.选择模板

使用软件打开模型,进入到加工界面,选择多轴加工模板

undefined

2.设置机床坐标系以及安全平面。

右键点击工序导航器空白处切换到几何视图,双击MCS_MILL结点

undefined

undefined

点击确定,再定义安全平面,选择自动平面,安全距离为10.

undefined

3.设置几何体

双击如下所示WORKPIECE结点,选择部件几何体

undefined

image-20220315113735427

点击确定后弹出如下对话框,点击如下指定毛坯按钮

image-20220315113818697

系统弹出选择毛坯对话框,选择包容块, 参数设置如下:

image-20220315113808133

点击确定后退回到工件对话框,观察到如图所示图案高亮,就可以点击确定按钮完成几何体的设置。

4.设置铣削区域几何体

右键点击WORKPIECE结点,在弹出的选项中选择插入子选项下的几何体按钮。

undefined

弹出对话框,设置几何体为WORKPIECE,点击铣削几何体按钮,名称为MILL_AREA_1如下所示:

undefined

弹出铣削边界对话框,点击指定切削区域按钮按钮

image-20220315114124484

观察工序导航器可以发现多了铣削几何体1节点做为WORKPIECE结点的子节点出现:

image-20220315114201859

5.设置刀具

右键点击工序导航器切换至机床视图,右键单击未用项下的刀具按钮

undefined

undefined

添加两把刀具,一把用于粗加工的平头铣刀,一把球头铣刀。

二、添加粗加工工序

1.添加平面铣加工工序

将工序导航器切换至程序视图,右键点击插入工序:

undefined

undefined

弹出对话框,选择平面铣(planar Mill)参数设置如下:

image-20220315114652207

弹出平面铣对话框,设置切削层参数,可以修改相应的切削参数

image-20220315114725330

点击生成,出现刀轨效果如下:

image-20220315114841403

image-20220315110346007

三、精加工工序

将工序导航器切换至程序视图,右键点击插入工序:

undefined

弹出对话框,选择可变轴轮廓铣(VARIABLE_CONTOUR),选择之前创建的铣削几何体(MILL_AREA),参数设置如下

image-20220315115034297

弹出可变**轮廓铣**对话框,设置驱动方法为曲面,

image-20220315115140634

弹出对话框,点击指定驱动几何体按钮,如下:

通过修改驱动设置可以改变铣削参数

image-20220315115320124

点击确定,系统回退至曲面区域驱动方法对话框,选择切削方向如下:

undefined

选择完成后系统有回退至之前对话框,设置材料侧方向,点击如下按钮,

undefined

点击生成刀轨

刀轨生成后可以在3d动态中查看铣削状态。

暂无评论

发送评论 编辑评论


				
|´・ω・)ノ
ヾ(≧∇≦*)ゝ
(☆ω☆)
(╯‵□′)╯︵┴─┴
 ̄﹃ ̄
(/ω\)
∠( ᐛ 」∠)_
(๑•̀ㅁ•́ฅ)
→_→
୧(๑•̀⌄•́๑)૭
٩(ˊᗜˋ*)و
(ノ°ο°)ノ
(´இ皿இ`)
⌇●﹏●⌇
(ฅ´ω`ฅ)
(╯°A°)╯︵○○○
φ( ̄∇ ̄o)
ヾ(´・ ・`。)ノ"
( ง ᵒ̌皿ᵒ̌)ง⁼³₌₃
(ó﹏ò。)
Σ(っ °Д °;)っ
( ,,´・ω・)ノ"(´っω・`。)
╮(╯▽╰)╭
o(*////▽////*)q
>﹏<
( ๑´•ω•) "(ㆆᴗㆆ)
😂
😀
😅
😊
🙂
🙃
😌
😍
😘
😜
😝
😏
😒
🙄
😳
😡
😔
😫
😱
😭
💩
👻
🙌
🖕
👍
👫
👬
👭
🌚
🌝
🙈
💊
😶
🙏
🍦
🍉
😣
Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
颜文字
Emoji
小恐龙
花!
上一篇
下一篇